第278章 给漫威挖个坑-《王牌好莱坞》


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    在梅丽莎开漫威玩笑的时候,漫威本身并不好过。

    和狮门合作的《惩罚者》票房惨败,它甚至被评价为“最不像超级英雄的超级英雄片”。

    难得的是,凯文.菲戈并没有被严厉批判。

    作为力主进行自主拍摄的高管,凯文本来应该为这一次动作负责,但显而易见的是,目前各方评论均直指该片缺少“超级英雄特效”——这和丹尼尔当初的意见异曲同工。而凯文是坚持和丹尼尔合作的一方,最终是公司的集体决策才导致合作的破产,显然在这一点上一败涂地,凯文得以基本脱身,也是情理之中。

    但这么一来,漫威的自主拍摄尝试还是不得不停止下来,他们赔的不多,如果不考虑《惩罚者》可能大爆发带来的收益。

    重新走回出让人物改编权的道路不可抑制。

    这让凯文多少有些气闷。

    一直到他接到dd影业丹尼尔投资部负责人弗格森的电话,这种郁闷的心情才稍微得以缓解。

    至少丹尼尔还是很看重漫威世界的英雄,认为他们具有挣钱的潜力。

    弗格森当然是为了人物改编权来的。

    梅丽莎和库萨的说法并非没有根源,丹尼尔投资部一直在盯着漫威,一旦对方有意出让人物改编权,他们当然第一时间得以知道,丹尼尔对超级英雄的关注程度,梅丽莎心知肚明。

    《蜘蛛侠》、《x战警》等超级英雄电影其实一直以来都是电影分类里举足轻重的一块,只是可惜的是,人们还没有发现一个通而行之的做法,可以让超级英雄们迎来自己的时代。

    斯坦.李曾经将之归因为特效技术。

    特效技术还赶不上漫画作者的想象力,这是超级英雄电影黯然失色的最重要原因。

    斯坦李说的没有错。

    目前来说,在好莱坞有一席之地的影视特效公司只有四家。

    排名第一的,毫无疑问就是乔治.卢卡斯的工业光魔,这家老牌特效公司根深蒂固。甚至脱胎而出的一个电脑部门最后都发展成为动画技术业的巨头——皮克斯动画。《异形》《星球大战》《侏罗纪公园》等等,无数经典之作奠定了工业光魔在这一领域的领先地位。

    紧随其后的是詹姆斯.卡梅隆的数字领域,《泰坦尼克号》一战成名的数字领域受益于詹姆斯的技术癖,这是个迷恋各种新技术的人。爱好超级广泛,极其热衷于极限冒险——不得不说,这是个好莱坞的异类,但可能也是因为这样,他才能够贡献出这么多经典的作品。数字领域和福克斯的合作紧密无比。这样为它不断进行技术更新提供了牢靠的保证。

    第三位的就是彼得.杰克逊、理查德.泰勒以及丹尼尔自己的维塔数码。它的成名得益于两部系列大作,《魔戒三部曲》让它从一文不名发展为业内顶尖参与者,《加勒比海盗》巩固了这一地位,并且为公司的持续盈利提供了保证。此外,彼得的新作《金刚》也备受瞩目——可以说,三家公司里起步最晚的维塔数码,是风头最盛的一家。当然,在底蕴上,还是和前两位,尤其是工业光魔差距不小。

    第四位当然是凭借《蜘蛛侠》成为关注点的索尼影像技术。但和前面三家相比,多少有点局限和不足。

    影视特效技术行业的群雄并起,促进了这一技术的迅猛发展,它当然存在时代背景,特效在大片中越来越重要,越来越成为吸引观众的法宝,这一点,各大影视公司都有充分的认识,只是传统的故事片还是有大部分的市场,花费重金开拓这一行业并不值得。何况,专业化分工深入人心的好莱坞,也不提倡完全垂直的工业体系。

    福克斯和詹姆斯.卡梅隆的大作《阿凡达》,不仅仅启用了詹姆斯旗下的数字领域。同样请到了工业光魔和维塔数码。这可以表明,这个行业内还没有出现可以独家应付《阿凡达》这种级别电影的巨头——合作是必须的,也是无奈之举,毕竟成本都是个跨不过去的门槛。

    这表明对于超级英雄片来说,时机还没有到。
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